Thick As Thieves放弃PvPvE,专注单人合作

《厚盗》(Thick as Thieves)是由Warren Spector的OtherSide Entertainment开发的沉浸式模拟游戏。最初,这款游戏被构想为一款强调多人恶作剧的玩家对玩家对环境(PvPvE)沉浸式模拟游戏。该项目由Spector(《Deus Ex》的创造者)和Paul Neurath(Looking Glass工作室联合创始人)共同领导,在2024年游戏大奖上首次亮相,受到了广泛关注。作为沉浸式模拟游戏的先驱之一,Spector一直是该领域的热门人物。
然而,《厚盗》的游戏方向已有所调整。在游戏Steam页面的一篇最新博客文章中,OtherSide Entertainment宣布,游戏将重点转向双人合作和单人游戏。文章提到,随着游戏的开发,Kilcairn世界的日益生动,他们发现单人游戏和合作游戏更为有趣。因此,他们决定将游戏重心放在动态潜行玩法上,这不仅能增强游戏的即时动作感,还能提升单人或合作游玩的体验。
《厚盗》的游戏玩法预告片将于4月9日的Triple-I Initiative展示会上播出,届时我们或许能更深入地了解这一新方向的实际效果。OtherSide Entertainment由Neurath于2013年创立,旨在创作类似Looking Glass的《Ultima Underworld》系列的精神续作。Spector于2016年加入OtherSide,担任工作室总监,并在奥斯汀开设了第二个办公室。
在继续与海岸巫师合作开发《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》宇宙中的游戏之前,OtherSide发布了《Underworld Overlord》和《地下世界:崛起》。遗憾的是,《地下世界:崛起》项目后来被取消了。目前,工作室正全力以赴开发《厚盗》。
- 魔幻
- 角色扮演
- 半写实
- 即时
- 单人
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- 一次性付费

然而,《厚盗》的游戏方向已有所调整。在游戏Steam页面的一篇最新博客文章中,OtherSide Entertainment宣布,游戏将重点转向双人合作和单人游戏。文章提到,随着游戏的开发,Kilcairn世界的日益生动,他们发现单人游戏和合作游戏更为有趣。因此,他们决定将游戏重心放在动态潜行玩法上,这不仅能增强游戏的即时动作感,还能提升单人或合作游玩的体验。
《厚盗》的游戏玩法预告片将于4月9日的Triple-I Initiative展示会上播出,届时我们或许能更深入地了解这一新方向的实际效果。OtherSide Entertainment由Neurath于2013年创立,旨在创作类似Looking Glass的《Ultima Underworld》系列的精神续作。Spector于2016年加入OtherSide,担任工作室总监,并在奥斯汀开设了第二个办公室。
在继续与海岸巫师合作开发《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》宇宙中的游戏之前,OtherSide发布了《Underworld Overlord》和《地下世界:崛起》。遗憾的是,《地下世界:崛起》项目后来被取消了。目前,工作室正全力以赴开发《厚盗》。
😁 关于《地下世界:崛起》:
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- 角色扮演
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